印尼校園爆炸案!政府指稱《PUBG》滋養學生暴力 考慮限縮管制
記者黃冠瑋/綜合報導
印尼近期發生一場校園毀滅爆炸攻擊,造成近百人受傷,無人死亡。其中關於17歲嫌犯如何獲得爆炸性粉末和玩具衝鋒槍,目前當地警局還有待釐清,不過該事件已經引起印尼政府對於校園暴力關注,並且直接點名受當地歡迎《PUBG》,容易讓兒童暴力成爲常態,正有意考慮對這類線上遊戲實施限制。
▼印尼政府考慮限制學生接觸《PUBG》這類暴力遊戲。(圖/翻攝自X/@PUBG)
根據外媒報導,事情其實是發生在11月7日印尼首都雅加達的第72國立高中,當時學生正值在校內清真寺進行祈禱,卻突然發生爆炸,造成96人受傷,經當地警方調查,爆炸攻擊乃一名17歲學生所爲,經過搜索發現,該名學生家中爆炸性粉末和一些文字紀錄,並且還在他的物品當中查獲一把玩具衝鋒槍,上面刻有白人至上主義的口號,以及類似案件的兩名新納粹份子的名字。雖說警局聲稱這一場並不是恐怖攻擊,而據稱是該名學生曾被遭到霸凌而選擇用暴力報復,但該起案件已經成功引起印尼政府對於校園暴力關注。
對此,印尼總統Prabowo Subianto已經下令對其內閣研究相關的管制措施,雖然沒有直接說明具體限制措施,但國務秘書Prasetyo Hadi則指出,目前內閣正審查Krafton公司所開發的「大逃殺」射擊遊戲《絕地求生》(PUBG),其中Hadi給出解釋,「我們正在考慮限制措施,因爲這些遊戲中有很多種類武器,很容易從中學習,從心理層面上來講,它會讓暴力成爲一種常態化」。這也意味着印尼政府認爲這類遊戲已經影響現實暴力的孳生,對印尼政府而言需要想辦法限制並解決線上遊戲的負面傳播。
另外,這也不是第一次遊戲被提到恐會危害到現實認知,像是先前柯克槍擊案也有提及遊戲暴力影響,而關於暴力遊戲是否會轉化爲現實世界暴力,到至今爲止也一直沒有一個完全共識,並且有些研究也表明,人們玩暴力遊戲沒辦法證明導致現實世界暴力事件增加,因此關於此類敏感話題依然還是爭論不休。