《星露穀物語》作者捐12.5萬鎂給開發框架MonoGame 未來每月固定資助
遊戲角落合成 圖/ConcernedApe;X @MonoGameTeam
《星露穀物語》製作人「ConcernedApe」Eric Barone 最近向本作所使用的開發框架「MonoGame」團隊提供了一筆金援,同時也與他們正式簽訂了相關合約,今後也將會持續提供類似的支援。
「MonoGame」是一種 C# 的框架,設計來讓遊戲開發更便利且直觀,許多獨立遊戲開發者都選擇了這個框架,並催生出了許多成功作品,《星露穀物語》正是其中之一。因此 ConcernedApe 正式宣佈捐出 12 萬 5000 美元 (約 392 萬臺幣),並承諾之後將會每月固定提供資金。
「我們很榮幸宣佈 ConcernedApe 慷慨地捐贈了 12 萬 5000 美元,之後也將每月固定提供資助。這次意義非凡的支持展現,再加上其他工作室以及個人的貢獻,都幫助了 MonoGame 持續採用開源的 C# 框架,讓各種大小的開發團隊都能自由應用。」MonoGame 官方在一則公告中寫道。
值得一提的是,《星露穀物語》其實一直到 2021 年纔開始使用 MonoGame,在那之前的許多年來,Eric Barone 原本採用了微軟的 XNA。目前 MonoGame 框架已成爲許多獨立遊戲團隊的首選,像是《公理邊緣》、《蔚藍山脈》、《怒之鐵拳 4》等。