我的虛擬老婆「不會忘記我」了!優必達UbiOne賦予AI VTuber「記憶」
▲目前AI發展已經不再只是死板的問答互動,而是藉由「生成式AI」走向「行動式AI」,形成更真實的互動體驗
在2026臺北國際電玩展活動中,日商優必達 (Ubitus)、精誠資訊與耐能智慧 (Kneron)分別從應用層、企業邏輯層與硬體算力層,勾勒出目前由「生成式AI」走向「行動式AI」的產業地圖。
優必達UbiOne:讓NPC擁有「靈魂」,而不是隻會講話的讀稿機
「過去我們看虛擬偶像或遊戲NPC,最常遇到的問題就是『失憶』。你跟它聊了十分鐘,下次見面它又問你是誰」。優必達臺灣商務總監許朝欽在分享中,一針見血地指出了目前AI角色的痛點。
優必達提出的UbiOne解決方案,正是爲了解決這個問題而生。許朝欽強調,UbiOne不僅僅是一個接上LLM (大型語言模型)的「外皮」,它更像是一個完整的「AI虛擬人生成平臺」,透過整合視覺 (Vision)、語音辨識 (ASR)與語音合成 (TTS),使得以UbiOne打造AI角色具備以下三大核心能力:
• 長期記憶 (Long-term Memory):AI能記住粉絲喜好、過往對話內容,對於經營VTuber角色相當重要,不僅能讓互動觀衆感覺被重視,進而產生情感連結,同時也能使遊戲內容讓玩家更具沉浸互動感受。
• 內在思維 (Inner OS):這是讓AI擁有「靈魂」的關鍵。傳統Chatbot (聊天機器人)的設計是「你問我答」,但UbiOne角色在AI技術驅動下,會有自己的情緒判斷、時間觀念,甚至會主動開啓話題。例如在直播冷場時,AI會自己找梗接話聊天,或者在遊戲卡關時進行主動嘲諷或鼓勵玩家。
• 多模態互動:不只是打字,AI角色更能在3D空間中移動、做表情,甚至能「看」到直播間的禮物或遊戲畫面,並且做出即時反應。
▲優必達提出的UbiOne解決方案,不僅僅是一個接上LLM (大型語言模型)的「外皮」,它更像是一個完整的「AI虛擬人生成平臺」,透過整合視覺 (Vision)、語音辨識 (ASR)與語音合成 (TTS)
許朝欽在現場展示的AI VTuber「Ubi醬」,不僅能連續直播24小時不累,還能根據觀衆的留言情緒改變語氣和動作。這意味未來的遊戲行銷或社羣經營,將能透過這類 AI代理 (AI Agent)實現全天候的陪伴,大幅降低人力成本,同時創造出比真人更穩定的互動品質。
▲AI VTuber「Ubi醬」背後其實包含諸多AI技術應用
▲AI VTuber技術可延伸數位角色多種應用場景,例如作爲展區、圖書館等地點的「接待人員」,或是搭配移動載具變成可自主改變位置的互動角色
▲利用AI VTuber技術將蔦屋書店創辦人增田宗昭化作數位角色,藉此成爲可互動的互動角色
精誠資訊:從聊天機器人到代理,AI開始接管「數位勞動力」
如果說優必達是讓AI變得「好玩」,那麼精誠資訊協理林淦偉則點出AI代理在企業與遊戲營運端的「實用」價值。
林淦偉指出,現在正處於從生成式AI (生成內容)轉向代理AI (採取行動)的關鍵時刻。傳統的大型語言模型雖然能寫詩作畫,但往往缺乏與外部系統串接的能力,導致企業內部出現嚴重的「知識孤島」。
▲精誠資訊指出,散落在各處的資訊,實際上都能成爲AI有用資訊
精誠資訊提出的解決方案,是將AI視爲「數位員工」。透過RAG (檢索增強生成)技術與API串接,讓AI代理不再只是回答問題,而是能執行復雜的任務流程。例如在遊戲公司的客服場景中,AI不僅能安撫玩家情緒,還能直接查詢後臺數據庫確認伺服器狀態,甚至自動開立維修單。
「未來的AI不只要懂知識,還要懂流程處理」。林淦偉強調,這種具備行動力的AI,將能把企業內散落在Wiki、Line對話紀錄或資深員工腦袋裡的隱性知識,轉化爲可執行的標準作業程序 (SOP),徹底改變遊戲開發與營運的效率。
▲將AI視爲「數位員工」。透過RAG (檢索增強生成)技術與API串接,讓AI代理不再只是回答問題,而是能執行復雜的任務流程
耐能智慧:邊緣運算解決「延遲」與「隱私」硬傷
而要實現上述這種高互動、高智慧的AI代理,背後的算力成本與延遲問題則是巨大挑戰。這正是耐能智慧產品行銷助理副總裁陳宇春所強調的重點——邊緣運算 (Edge Computing)。
陳宇春分析,如果所有的AI推論都依賴雲端,不僅會面臨網路延遲 (Latency)導致遊戲體驗不佳 (例如你的AI隊友慢半拍才補血),還會有高昂的Token成本與資料隱私風險。
▲耐能智慧強調藉由銜接地端運算,才能改善全數仰賴雲端運算可能產生的延遲或斷網問題,同時也能兼具執行效能與資料隱私安全平衡
耐能的NPU (神經網路處理器)技術,標榜可將AI算力下放到終端設備 (如PC、車載系統或AIoT裝置)。透過Hybrid AI (混合式AI)架構設計,讓簡單的即時推論運算可在本地端NPU執行,複雜的邏輯推論才上傳雲端執行,不僅能實現毫秒級的反應速度,還能確保玩家的對話數據不必全部上傳雲端,藉此兼顧隱私與效能平衡。
▲執行速度對於部分需要快速反應、正確依照隱私資料判斷的AI應用服務,地端運算將會變更重要
分析觀點:AI的下一站是「有溫度的協作」
綜合三位講者的觀點,筆者認爲,從2024年之後的遊戲與科技產業,AI扮演角色已經發生不少改變。
從優必達的UbiOne可以看出,市場不再滿足於冷冰冰的對話機器人,而是渴望具備個性、記憶與主動性的虛擬夥伴。這與精誠資訊所提倡的「行動式AI」不謀而合——AI 必須能感知環境,並且主動採取行動。而耐能智慧的邊緣算力,則爲這一切提供了落地的基礎架構。
未來的遊戲世界,NPC可能不再只是站在村口發任務的佈景板,而是能記得你上次受傷、會主動幫你規劃戰術,甚至在你下線後還會自己「生活」的AI代理。
《原文刊登於合作媒體mashdigi,聯合新聞網獲授權轉載。》
Q1:UbiOne是什麼?
UbiOne是一個AI虛擬人生成平臺,具備長期記憶、內在思維和多模態互動等核心能力,旨在提升AI角色的互動品質和情感連結。
Q2:精誠資訊的AI代理有什麼特點?
精誠資訊的AI代理被視爲數位員工,能執行復雜任務流程,並透過API串接與外部系統互動,解決企業內部的知識孤島問題。
Q3:耐能智慧如何解決AI的延遲與隱私問題?
耐能智慧透過邊緣運算技術,將AI算力下放到終端設備,實現即時推論運算,減少網路延遲與資料隱私風險,提升使用者體驗。