玩家注意!記憶體缺貨「Xbox恐漲價」集邦示警超慘狀況

全球記憶體價格狂飆,衝擊不只手機與筆電,連遊戲主機市場,也被迫面臨史無前例的成本壓力。(圖/shutterstock達志)

全球記憶體價格狂飆,衝擊不只手機與筆電,連遊戲主機市場,也被迫面臨史無前例的成本壓力。市調機構集邦科技發佈報告指出,全球遊戲主機出貨預測再度被下修,2026年出貨量恐較今年減少 4.4%,跌幅比原先預估的 3.5% 更深。

集邦科技指出,遊戲主機因其獲利主要來自軟體與會員服務,且意在擴大用戶基礎,過往多以產品售價逐步下調或定期促銷爲銷售策略。

集邦科技表示,以任天堂Switch 2 爲例,雖然定價來到 450 美元,高於前代,但記憶體容量翻倍及顆粒成本上揚,2026年記憶體模組佔主機總成本的比重將來到21~23%,顯示硬體毛利實已被嚴重壓縮,迫使Nintendo恐難如過往預留促銷空間。

索尼與微軟的壓力則更大。集邦科技估算,2026年超過記憶體成本佔BOM cost超過35%的比例將導致主機上市數年後難以執行傳統的降價策略,甚至在部分地區需調漲售價以轉嫁成本,如Xbox便傳將繼2025年9月調漲價格後,再度漲價。

於此背景下,廠商恐被迫打破以價求量的產業慣例,轉而採取高售價確保獲利的防禦性定價策略。由於售價無法像過往在生命週期後段下調,成熟期的 PS5 與 Xbox 恐缺乏價格誘因帶動買氣;而纔剛上市的 Switch 2 儘管受惠新品效應,但任天堂已坦言目前是靠量產規模攤平成本,未來外部因素變化仍可能影響其獲利狀況。

不過,任天堂社長古川俊太郎在最新財報會議上表示,Switch 2目前沒有調整價格的計劃,硬體將維持現有的獲利水準,除非外部因素出現重大變化。

集邦科技警告,遊戲主機過去也曾因關鍵零組件供應短缺、導致出貨大幅調整。例如索尼曾在 2021 年把 PS5 年產量從 1,600 萬臺下修至 1,500 萬臺;任天堂Switch 在 2022 年也因半導體短缺,將銷售預估從 2,100 萬臺一路調降至 1,800 萬臺,最終僅以 1,797 萬臺收尾。

集邦科技強調,記憶體成本的結構性上漲正迫使遊戲主機廠商揚棄傳統的成長模式,甚至進一步衝擊其出貨動能。若來年記憶體供需未能明顯改善,全球遊戲主機的滲透率恐將進入階段性停滯。

此外,買氣壓抑影響下,市場憂心恐不利鴻準(2354)、鴻海(2317)、旺宏(2337)、偉詮電(2436)、原相(3227)等臺灣供應鏈主要參與者的戲機業務後市。