Switch 2帶動家機市場暴漲近40% 《瑪利歐賽車》賣近300萬套奪冠

記者楊智仁/綜合報導

KADOKAWA 集團旗下 KADOKAWA Game Linkage 透過《Fami通》公佈 2025 年日本國內家用遊戲市場銷售速報。在 Nintendo Switch 2 上市帶動下,2025 年日本家用主機市場明顯回溫,硬體與實體軟體銷售雙雙成長,全年市場規模大幅攀升。

▼Switch 2帶動下日本主機市場回溫 。(圖/記者蘇晟彥攝)

本次統計期間爲 2024 年 12 月 30 日至 2025 年 12 月 28 日共 52 周,統計範圍涵蓋實體通路與通訊販售數據(包含下載卡與主機預載版),不含數位下載、追加內容與課金收入。2025 年日本國內家用遊戲市場規模達 4,181.3 億日圓,相較 2024 年的 3,013.2 億日圓,年增 38.8%。其中,硬體市場銷售額爲 2,826.9 億日圓,年增幅高達 149.3%;實體遊戲軟體市場爲 1,354.4 億日圓,年增 21.0%,整體呈現全面成長態勢。

帶動市場擴張的關鍵,正是 2025 年 6 月發售的 Nintendo Switch 2,該主機截至年底累計銷售 378.4 萬臺,成爲今年市場爆發的核心動能。其他主機銷量方面,Nintendo Switch 年銷 152.0 萬臺,PlayStation 5 則爲 87.9 萬臺。軟體銷售方面,《瑪利歐賽車 世界》以 266.8 萬套拿下 2025 年日本實體遊戲銷售冠軍,緊追在後的是《寶可夢傳說 Z-A》,該作於 Switch 版售出 152.9 萬套,Switch 2 版售出 100.4 萬套,兩版本合計年銷量達 253.4 萬套,與榜首差距相當接近,顯示雙平臺策略奏效。

此外,《魔物獵人 荒野》(PS5)年銷 83.8 萬套,位居年度銷售前段班;《超級瑪利歐派對 空前盛會》、《咚奇剛蕉力全開》、《卡比的天空騎士》等任天堂旗下作品也穩定入榜,《Minecraft》與《瑪利歐賽車 8 豪華版》等長賣型作品仍維持驚人累計銷量。