Sony新專利曝光「PS手把或變觸控式」?自由調整按鍵位置大小
記者楊智仁/綜合報導
Sony 近日取得一項美國專利,內容揭露一款採用大面積觸控螢幕的遊戲控制器設計,玩家可依個人習慣或遊戲需求,自由調整按鍵配置與大小,不過,專利的取得並不代表該設計一定會商品化。
▼Sony取得新專利。(圖/翻攝自Sony推特)
根據專利資料,這項名爲「遊戲控制器的設計與方法(designs and methods for a game controller)」的專利早在 2023 年 2 月提出申請,並於上週正式覈准。根據專利說明,該控制器上方大部分區域將由觸控螢幕構成,取代傳統實體按鍵的固定配置,玩家可透過觸控螢幕,自行決定方向鍵、類比搖桿與動作按鍵的位置,甚至能調整按鍵大小,或針對特定遊戲移除不需要的按鍵配置,以符合個人操作習慣、無障礙需求,或不同遊戲的操作特性。
舉例來說,若玩家遊玩的是操作簡單的平臺遊戲,理論上可將所有按鍵合併爲一個大型「跳躍」按鈕;若遊戲僅需要方向鍵或單一搖桿操作,也可移除其他控制項,並放大主要輸入區域。Sony 在專利文件中提到,傳統控制器多半遵循固定配置,例如一側爲方向鍵、另一側爲操作按鈕,但這樣的設計可能無法滿足所有玩家的手型大小與使用舒適度。由於製造成本考量,廠商通常不會頻繁調整控制器尺寸或按鍵配置,導致部分玩家在操作上感到不便。
不過,這類設計並非毫無前例,1990 年代曾出現名爲 Turbo Touch 360 的第三方控制器,以觸控板取代方向鍵,試圖減輕拇指負擔,但實際使用時,玩家容易在拇指自然放置時誤觸導致角色意外移動。針對這類問題 Sony 專利中提到,該觸控螢幕將搭載壓力感測與熱感測器,用以「偵測輸入表面的狀態」。目前尚不清楚感測器是否具備細緻的感壓判斷能力,但若能區分「手指放置」與「實際按壓」或可降低誤觸的可能性。