上線僅兩週大量裁員...射擊遊戲玩家數腰斬 官方「未終止營運」
記者楊智仁/綜合報導
《Highguard 高嶺鐵衛》是 由 Wildlight Entertainment 開發及發行於 1 月 27 日發佈的英雄射擊遊戲,不過沒想到在上市短短兩週後即傳出重大裁員消息,開發商 Wildlight 多名成員於在社羣平臺表示「團隊大多數成員」已遭解僱,並公開尋找新工作機會,引發玩家社羣震撼。
▼《Highguard》傳出大量裁員消息。(圖/翻攝自Steam)
外界普遍認爲,這樣的狀況幾乎已爲遊戲命運定調,不過 Wildlight 隨後發表聲明,強調《Highguard》尚未終止營運,官方表示,「今天我們做出一項極爲艱難的決定,與部分團隊成員分道揚鑣,同時保留核心開發人員,持續爲遊戲創新並提供支援。」Wildlight 也補充,「我們爲團隊、人才,以及共同打造的作品感到驕傲,同時感謝所有願意嘗試這款遊戲,以及持續支持社羣的玩家。」
近年「星鳴特攻」已成遊戲圈迷因,用來形容外界不看好的服務型遊戲,畢竟《星鳴特攻》曾創下上市兩週即關閉伺服器的紀錄,被視爲業界罕見的重大失敗案例,如今《Highguard》正被拿來與其相提並論,數據顯示《Highguard》上市初期在 Steam 平臺曾創下約 9.7 萬人同時在線的高峰,但僅 5 小時後人數便腰斬,兩週後同時在線人數已滑落至約 4,000 至 5,000 人,玩家流失速度之快被視爲本次裁員風波的主因。
對於一款主打持續更新、仰賴玩家留存的服務型遊戲而言,在上市兩週內便大幅縮編開發團隊,未來是否仍具備穩定更新與優化能力,外界抱持高度疑問,尤其在裁員消息曝光後,部分玩家擔憂遊戲已成「註定失敗的作品」恐進一步加速流失。