《上古卷軸》總監提倡突襲銷售 直言玩家「注意力太短」有奇效
記者黃冠瑋/綜合報導
Bethesda近幾年一改往日正常行銷手法,都憑藉着閃電突襲式策略,直接推出新作或是重製版並且都取得巨大成功,像是《Hi-Fi Rush》、今年四月《上古卷軸4:遺忘之都重製版》。對此,Bethesda總監Tom Mustaine近日公開呼籲,遊戲產業多采納這種發行模式,直言能有效應對現代玩家注意力太短問題。
▼Bethesda總監倡導閃電突襲銷售有奇效。(圖/翻攝自《上古卷軸IV:遺忘之都重製版》Steam)
根據外媒報導,隨着2025TGA遊戲大獎即將舉行,再加上先前Bethesda負責人Todd Howard出面爆料,「《上古卷軸6》仍需些時日」,但他卻脫口說出更喜歡直接公佈,讓不少玩家好奇《上古卷軸6》是否會像《上古卷軸4:遺忘之都重製版》一樣,公開沒多久便光速登場。
對此,Bethesda總監Tom Mustaine近日就針對此事接受訪問,其中就指出這種閃電突襲式策略,是Todd Howard現在非常喜愛的銷售模式,由於現代資訊過於迅速,玩家注意力也相對難以集中,因此這種閃電銷售恰好能應對目前所面臨問題。Tom也舉近期玩家期盼已久系列《俠盜獵車手》,「我如果今天就想玩到它,結果在發表遊戲的當下就能滿足玩家的渴望,聽起來是很有趣的策略,我個人也非常欣賞這點,很樂見更多人這麼做」。
從目前結果來看,這樣閃電突襲式策略可說是成功抓住玩家眼球,也因此如果後續Bethesda所推出的《上古卷軸6》或是謠傳《異塵餘生3》重製版,在未來某一天突然驚喜登場並且再次取得巨大成功,想必會有越來越多遊戲開發商效仿這樣閃電突襲式策略。