日政府豪擲資金推廣動漫遊戲!目標全球20兆日圓「不干涉創作」
記者楊智仁/綜合報導
日本政府近日公佈一項史上最大規模的文化產業戰略,計劃在 2033 年前將日本動漫與遊戲等娛樂產業海外市場擴大至 20 兆日圓,目標是讓流行文化成爲帶動國家經濟的新核心力量。根據外媒報導,這項新政策重點放在長期資金投入與創作支援,政府將直接資助動畫工作室、遊戲開發商與創作者,避免透過中間機構分配,確保資源能真正用於製作與國際行銷。
▼日政府豪擲資金推廣動漫遊戲。(圖/翻攝自@tokyo_game_show推特)
面對韓國在全球娛樂市場的迅速擴張,日本此舉被視爲搶回文化主導權的重要一步。政府同時承諾「不干涉創作內容」,強調創作者在接受官方資助的同時仍能保有完全自由。此舉也被外界解讀爲對近期國際遊戲圈審查風波的迴應,包括 Steam 爲遵循銀行網路標準而下架部分內容,以及 Itch.io 因壓力刪除數千款遊戲的事件。
目前,日本文化輸出的強勢地位已在票房上顯現,《鬼滅之刃 無限城篇》自 2025 年 9 月 12 日全球上映以來,累積票房突破 6.6 億美元,成爲史上最賣座的日本電影。另一部作品《鏈鋸人 蕾潔篇》也在上映後熱度持續攀升,顯示國際市場對日本動畫的需求正達到前所未有的高峰。