潘光中/突破既定逆襲爽劇框架,《操控遊戲》激起的科技時代深層恐懼韓劇

《操控遊戲》劇照。圖/Disney+ 提供

想像一下:你是個朝九晚五的牛馬社畜,某天橫禍加身被當成殺人嫌犯,證據確鑿百口莫辯。這時的你,會死心認命、還是絕地逆襲?

韓劇《操控遊戲》講的就是這麼回事。故事以同爲池昌旭主演的同名電影(上映片名《虛擬城市》)爲基礎,對原有兩小時劇情進行擴充敘事和重新解讀,轉化爲十二集篇幅,一方面追加了反派勢力的角色與結構階層,加上新增的地下社會場景去豐富故事維度;二方面也充分利用小銀幕媒介的細節優勢,擴展世界觀的構建。無論是否曾欣賞過原作電影,只要是犯罪動作類型的粉絲影迷,應該都能從這部影集中獲得極高的觀影樂趣。

《操控遊戲》劇照。圖/Disney+ 提供

有別於讓主角從頭殺到尾的制式爽劇套路,《操控遊戲》之所以能衝上Disney+全球收視榜首,在於有效發揮「困局論」必備的緊張懸疑設定,同時又呈現小人物冤案翻盤的逆襲反殺,層層遞進出一條爽劇的進化路線。在當下一片微短劇興起的「淺、短、快」浪潮中,既維持了高規格長劇的基本尊嚴,也再度展現韓國影視工業的堅強實力。

往深一層說,《操控遊戲》的最大亮點並非只是賣弄傳統爽劇那些奇觀化情節堆疊出來的刺激,而是來自一開局就把觀衆拖進主角面臨恐懼、無力的真實代入感──一個無辜第三人,只因爲種種巧合而成了權勢結構隨機選中的代罪羔羊,陷入完全無法自證清白的螺旋地獄。正是這樣的「隨機性」,爲本劇提供極具時感的現實延展性。

《操控遊戲》劇照。圖/Disney+ 提供

以往所謂的冤假錯案,往往來自於司法檢警體系中的因循怠惰或貪贓枉法,需要層層勾串的上下交賊;但本劇中呈現的,卻是一種更現代、更輕省、甚至更優雅的冤案製造方式。對映當下大數據時代各種影音監控累積的個人數位足跡資料,以及AI生成技術爆炸般的極速進步,只要有心有力有權限,某個毫無關聯的人,隨時都能利用你日常生活中無意間留下行動路徑和生物跡證,冷澈精確地逮造出完全虛假卻又無比真實的犯罪事證,將你的人生重新改寫,悄無聲息將你的命運逼上毫無退路的絕境。本來用以推進生活進步的科技文明,搖身變爲摧毀公平正義的犯罪工具。

換言之,《操控遊戲》帶給觀衆帶來的不僅止於感觀上的聲光刺激,也不是驚歎於反派角色的演技有多駭人,而是一種身歷其境的寫實恐懼,讓觀影者深切體會到「你我也隨時可能成爲下一個」的脆弱現實。主角逆襲復仇的每一步掙扎,已經不再是單純的戲劇效果,而是爲小銀目前每個被激發出的深層焦慮的觀衆,提前做了一趟求生預演。這也是在復仇爽劇多如過江之鯽的今天,本劇得以脫穎而出、獲得極高熱度的主因──精準擊中了當下時代性的普世恐懼。

《操控遊戲》劇照。圖/Disney+ 提供

《操控遊戲》劇照。圖/Disney+ 提供