《尼爾》新作延擺遭玩家質疑偷懶 橫尾太郎坦言:有做但都被砍
記者黃冠瑋/綜合報導
日本知名遊戲製作人橫尾太郎過去曾靠着打造《尼爾》系列和《誓血龍騎士》,而廣受許多玩家愛戴。然而自從《尼爾:自動人形》在2017年成功推出後,就沒傳出關於遊戲新作消息,甚至出現玩家質疑橫尾太郎都偷懶工作,對此,橫尾太郎近期採訪解釋,其實很忙一直都有在開發新作,但都在過程中就被取消了。
▼橫尾太郎澄清其實都在爲新作開發,但都被取消了。(圖/翻攝自《尼爾:自動人形》Steam)
根據外媒報導,近期橫尾太郎被邀請參加韓國遊戲展G-CON 2025座談會,淺談關於開發時秘辛,其中就有提到他時常會從別人口中聽到,「爲什麼不做《尼爾》續作」、「橫尾太郎最近到底在幹嘛,是不是再偷懶」等,但他坦言其實一直有在工作,也有參與好幾個專案,但都在開發過程中就被取消了」。當然他也開玩笑表示,過程都有拿到薪水,因此取消對他而言反而沒那麼傷心,但他也強調與其推出一款達不到自己過往遊戲標準的作品,他寧願看到遊戲被取消,這也是新作一直沒有成功推出原因。
另外,橫尾太郎也表示,自己在提出遊戲的企劃時通常會先思考的會是「投入多少資源、時間能做什麼東西」,會優先考慮現實層面,而不是自己創作慾望,並且也沒有囤積構想的習慣,每次都會重新思考要做什麼遊戲,如果是因爲現實層面而沒有把自己想做的遊戲真正做出來,他會感到莫名難受,因此他開始選擇去做現在能做的想法,拿目前能用素材製作出讓玩家享受的遊戲。
ご清聴ありがとうございました!감사합니다!#GSTAR2025 #YOKOTARO #ヨコオタロウ #HidekiKamiya #神谷英樹 pic.twitter.com/totPFOHUcN