樂意傳播跨足演唱會 拚轉盈
樂意傳播2025年營收9.6億元,年減5.1%,稅後淨損0.32億元,每股稅後淨損1.98元。該公司解釋,多項原因導致2025年出現上櫃後首度虧損。首先是營收貢獻主力遊戲產品「失落方舟」高峰期已過,營收貢獻趨於平緩,加上部份遊戲因營運表現不如預期,評估未來現金流入小於帳面價值,因而提列無形產減損,另外還認列Naddic Games韓國子公司的虧損。
該公司2026年第一季營收2.24億元,年減27.37%,但樂意對全年營運動能仍樂觀以待,表示可維持穩健。
展望2026年,樂意傳播仍積極耕耘遊戲本業,第一季推出兩款手遊,未來也計劃持續推出經典端遊及手遊。樂意2026年持續強化產品佈局,旗下「十二之天M Reborn」、「輸贏」及「強棒出擊:ALL IN」等新作,可望再推升玩家活躍度。至於「失落的方舟:LOST ARK」也會更新內容,鞏固玩家停留意願。
至於旗下子公司Naddic Games亦將拓展遊戲代理業務,在其產品組合與營運模式調整下,2025年營收已較前一年顯著提升,虧損幅度亦逐步收斂,對於韓國子公司的未來,樂意傳播還是寄予厚望。
至於娛樂事業,雖然初期需投入相應成本,但可望爲集團帶來中長期的成長動能。
樂意指出,五月底舉辦韓國男團DKZ粉絲演唱會,不僅可直接挹注票務收入,亦有助於帶動周邊商品、品牌合作及行銷資源整合,帶來多元變現的可能性。
樂意日前董事會通過2025年股利分派案,雖然2025年虧損,該公司還是以歷年未分配盈餘,擬配發現金股利每股0.04元及股票股利0.36元,合計股利0.4元。