《Hytale》救命稻草出現 前創辦人「出資復活」粉絲激動跪謝
記者黃冠瑋/綜合報導
過去以創作《我的世界》而聞名開發者所成立工作室Hypixel Studios,原預計將要推出《Hytale》,然而歷經疫情延宕,母公司Riot先前宣佈終止該計劃,讓不少粉絲相當不捨。如今遊戲迎來轉機,Hypixel Studios前創辦人出資買下版權恢復開發,並將在日後獨立發行,讓多年粉絲萬分激動,感謝即時救命的稻草。
▼《Hytale》重啓開發。(圖/翻攝自X/@Hytale)
根據Hypixel聯合創始人Simon Collins-Laflamme個人社羣公告顯示,工作室已從Riot Games手中購回了《Hytale》的版權,並預計會盡快發佈,然而他也呼籲玩家不要抱持過高的期望,因爲遊戲目前仍未打磨完善。目前還有很多工作要做,但他也向玩家信心喊話,「不用再等了,很快就能玩到這款遊戲,即使它現在還有些瑕疵,但我希望能和玩家、開發者能夠共同努力,把它打造成一款真正特別的作品」。
或許有不少粉絲好奇早在6月底,Hypixel Studios不是已經聲明沒有資金能提供開發,但爲何短短5個月卻完全復活了。原因其實是在作出「艱難決定」後,就引發玩家社羣扼腕,甚至激起海外業界人士探討如何拯救這款遊戲,或許是這層原因讓原本在2019年離開的前共同創辦人Simon Collins-Laflamme感動,於是決定聯合Philippe Touchette出資購回《Hytale》IP 發行權,並回頭招募原本的開發人員。
至於目前遊戲開發方向,公告中也提到將放棄目前基於跨平臺引擎所開發的Hytale版本,取而代之的是,將重新使用四年前開發的經典引擎版本(最初預告片版本),並且目前在開發方面已取得顯著提升。而工作室也已準備開發十年資金支持,不會有任何贊助商干預,開發流程和工作室完全獨立,因此不會再發生像Riot取消情形。
Huge thanks to Riot for working with me to make this happen. They wanted what’s best for players, and that’s for us to eventually play the game.This game has always been close to my heart, and I’m excited to bring it back home.Real talk: Hytale isn’t some polished AAA release…