GOG首談5年《還願》下架始末 輕忽地緣政治坦言:處理不夠好

記者黃冠瑋/綜合報導

獨立恐怖遊戲《Horses》先是遭到Steam、Epic接連下架抵制後,數位遊戲平臺GOG卻一反常態支持該遊戲,可說是震驚許多玩家,畢竟當初GOG所引發反覆下架《還願》事件,讓不少玩家對此感到痛心。如今藉此機會再加上時隔五年,GOG高層首度迴應此事,坦言當初輕忽了地緣政治影響,當年處理已傷害到玩家。

▼GOG首談5年《還願》下架始末。(圖/翻攝自X/@redcandlegames)

根據外媒報導,隨着去年《Horses》遭到各大平臺抵制,GOG則是出面力挺後,近日GOG管理總監Maciej Gołębiewski接受採訪,解釋其決定原因,其實就是價值觀選擇,表示「作爲一家公司,我們始終願意捍衛自身的價值觀,包括我們自己的價值觀以及我們認爲對行業而言正確的價值觀。相信創作自由,因爲一旦一家公司通過自身的服務條款來決定什麼是好的、什麼是不好的,那麼從那一刻起,一切就都變得難以挽回」,雖說這段描述是針對《Horses》遭抵制做出迴應,但如果經歷過該平臺早期玩家,就會發現與當年《還願》下架事情也非常類似。

後續Maciej Gołębiewski也間接提到當年《還願》下架事情,承認處理方式已經傷害到玩家,輕忽了地緣政治影響,因此才反覆下架。有了此事發生,也讓他與團隊更加思考不損害公司利益、不傷害員工、甚至不傷害玩家前提下做出決定。此外,他也特別強調,應該交給監管機構和政府決定什麼是合法的,什麼是非法的,而不是讓那些佔據市場份額,像是那些可能佔到90%以上的金融公司,來決定那些東西能不能販售。

至於此次爲何會力挺《Horses》,原因則是和當年《還願》下架有所不同,《Horses》是在發售前,GOG內部就有事先體驗過所有過程並評估風險,雖說遊戲有所爭議,但其內容並沒有爭議性並沒有大到會需要下架地步。從GOG態度轉變,讓不少人猜測或許跟近期脫離CD Projekt有關,畢竟少了大廠規則束縛,讓GOG平臺在決策上能有更多自由選擇空間。