讀者盼日本作品「不要總以日本爲背景」 網吐槽:可以自己畫
記者楊智仁/綜合報導
近期一段關於日本動漫與輕小說創作方向的網路討論引發熱議,有網友拋出疑問,「爲什麼大家這麼想看日本最新的漫畫、動畫與輕小說?」雖然承認日本作品具有普遍魅力,但他也指出,各國本地語言其實同樣有不少優質內容,應該先支持當地的創作者會比較好。
▼日本創作方向網路討論引發熱議。(示意圖/記者楊智仁攝)
該發言隨後被另一位推主引用並延伸討論,內容提及近年部分海外讀者的觀點,例如希望日本作品「不要總是以日本爲背景,應該更全球化面向國際市場」、「日本人不懂做生意」。對此,當然也有聲音反駁指出,日本創作者原本就是以本國讀者爲主要對象進行創作,「即使沒有刻意迎合國際市場,日本作品依然能在全球取得成功」。
進一步討論甚至觸及文化與產業層面,有網友直言,如果希望看到符合自身文化背景的作品,應該優先培養本國創作者,或者自己嘗試寫寫看,「日本也是這樣一步步發展起來的」。留言區中,不少網友以文化差異爲例進行迴應。有觀點指出,日本創作者選擇以熟悉的本土文化爲背景,是基於理解深度與創作自然性,同時也有人舉例,美國影視作品中「外星人總是降臨美國」,認爲這其實是各國內容產業的常見現象,並無特別之處。
此外也有意見認爲,隨着日本動漫市場規模擴大、影響力提升,來自海外的聲音與期待自然增加,因此可以更國際化一點。不過,早期吸引海外觀衆的,正是作品中濃厚的日本文化與價值觀,這也成爲部分支持者反對「過度全球化」的重要理由,兩篇推特的貼文分別吸引接近 200 萬、450 萬觀看,成爲社羣熱議話題。