《赤血沙漠》上市媒體78分 Steam褒貶不一「野心勃勃但有挫折期」

記者蘇晟彥/綜合報導

《黑色沙漠》珍艾碧絲打磨7年新作《赤血沙漠》在20日正式上市,在metacritic 媒體評分拿下78分,但毫不意外,上線後Steam評價來到「褒貶不一」(57%好評),理由跟先前媒體測試給出的結論一樣,前期上手難度偏難,容易產生勸退感。但不少媒體也指出,「《赤血沙漠》後期體驗感極佳,開放世界可以探索的元素非常多,戰鬥更加爽快」,請玩家要耐心等到後期,一定能體驗極佳的遊戲。

《赤血沙漠》爲《黑色沙漠》公司珍艾碧絲打磨7年之作,是一款描寫主角「克里夫」與灰鬃團伙伴一同展開旅程的開放世界動作冒險遊戲,本作採用珍艾碧絲獨家研發的「BlackSpace Engine」打造栩栩如生的高品質畫面、動態戰鬥以及高自由度互動,帶給玩家如同探索真實世界般的沉浸感。

但遊戲上市前,官方舉辦試玩會時,媒體就曾指出遊戲前期上手難度高,而正式 metacritic上評分也開出78分,大多數媒體指出一樣問題,在20日上市後Steam則出現「褒貶不一」(57%好評),大部分玩家同樣遇到前期挫折感較大的狀況,但也有不少人指出,請大家耐心撐過前期,後期熟悉後戰鬥無比好玩,再加上可以探索的元素極多,絕對是一款會漸入佳境的遊戲。

《赤血沙漠》已上市,支援PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Apple Mac、Epic Games Store、ROG Xbox Ally等平臺遊玩,本作支援包含韓文、英文、中文3種配音與14種語言字幕。